中国互联网金融协会官网上线 微信公众号同步开通
9月8日上午消息,中国互联网金融协会(以下简称“协会”)官方网站正式上线,同时官方微信公众账号也同步开通。...
“微信HTML5游戏排行榜”综合参考几十个一线微信HTML5游戏公众号的平台内首页游戏推荐排序(权重25%)、菜单栏推荐(权重25%)、推送频率(头条权重40%,非头条权重10%)等指标,并根据各公众号阅读率推算平台活跃用户加权,通过固定数据模型计算得到的HTML5游戏综合榜单,力求在数据上公平客观反映各HTML5游戏实际获得的微信用户情况,公布给更多的公众号主及渠道、CP、发行商参考。...
8月31日了解到,为了最大限度的减少因交通事故产生的道路拥堵,中牟县交警大队推出了微信处理交通事故快处快撤服务,近日已在“中牟交警”微信公众平台上线试运行。...
就可以看到游戏界面。点击“开始捕获”可以开始游戏,点击“我的图鉴”可以查看已经捉到的小精灵。界面下方还有一行版权声明“Pokemon GO游戏版权归属任天堂株式会社及Niantic所有。”...
现在的游戏越来越壕了,请明星代言,送典藏周边,各种大招不断,简直壕哭一众屌丝。最近,游戏界的土豪《传奇霸业》也相继推出了一系列玩(tu)家(hao)活动,不仅送神级装备、稀有材料礼包,还每天直接送10000份微信红包!...
微信营销可以说是目前企业进行新媒体运营中必备的新媒体营销方式之一。不过虽然目前大部分企业都会进行微信营销,但是真正做成功且依靠微信营销带来收益的企业却是少之又少。而造成这种现象最大的一种原因就是粉丝。为什么这样说呢?...
腾讯昨天发布了 2016 Q2 财报,财报显示腾讯在今年第二季度的营收为 356.91 亿元人民币,比去年同期增长 52%。其中净利润为 113.19 亿元,同比增长 42 %。...
发布《2016Q2休闲娱乐行业微信公众号洞察报告》,报告显示,2016Q2休闲娱乐行业经历综艺大战、剧集PK,娱乐热点不断,公众号运营态度也表现积极,发文量、发文频率均有所提升。...
腾讯过半营收来自于其两大社交平台的游戏销售——QQ、微信和其他消息类APP。第二季度,移动游戏营收增长超过100%,至96亿元。在线游戏营收增长32%至171.24亿元。但是,游戏收入占比首次下降至48%。...
微信,一个在我们现在生活中使用频率越来越高的应用程序,不知道你有没有发现,越来越多的人对于语音消息与文字消息的争论也越来越多。喜欢用文字发微信的人越来越多,相反,语音发微信的人则越来越不受待见。...
新版支付宝App上线。其中,首页变化显著,原先占主导地位的“手机充值”、“羊城通”、“爱心捐赠”等功能卡片被折叠,而“生活圈”(类似微信朋友圈)、“好友推荐”等功能创纪录地占据了大部分空间。于是,支付宝追赶微信做社交的各种说法甚嚣尘上,老湿、砖家、产品经理们信誓旦旦:“支付宝模仿微信,成就不了伟大”,仿佛只有这样,才能显示他们的政治正确。...
微信V6.0版本增加了小视频功能,正式开启了视频分享时代,时间过去了两年,小视频功能几乎没有什么太多的变化和升级,依旧只能拍摄6秒钟,可你知道吗?这6秒钟可是小视频的黄金时间。...
摘要今年7月底,中国青年报社会调查中心联合问卷网在对2000名受访者进行的调查发现,35.7%的受访者想关闭朋友圈,其中19.7%的受访者正打算关闭朋友圈。...
O2O大环境的趋势下,已经有人将目光聚焦到微信营销型的O2O平台。但是微信营销虽然具有极强的推广性,但是一个微信营销型O2O平台的起步必须要有超强劲的吸粉属性才能获得粉丝,才能支撑一个O2O平台的正常运营。...
你可能注意到了,微信里卖东西的越来越多,什么面膜、洗发水、化妆品、美容整形,有的号称买东西返利,有的通过微信做所谓直销生意,这些火爆的微商背后,藏着哪些猫腻呢?...
平台单方面的吸粉自然是辛苦的,但是小猪CMS的功能可以让商家与粉丝主动成为平台的推广者。超强推广性质,渠道二维码、粉丝分享佣金等,上百项应用都能实现全民推广的特点。...
云游控股(Forgame集团)联手引擎与发行商LayaBox聚力打造,H5行业唯一APP级MMORPG《醉西游》H5再度发力!8月4日上午11时,云游玩家等数十家微信公众号全平台(IOS/安卓/WP)裸跑上线,引爆今夏!...
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